Con l’uscita dell’accesso anticipato di No Rest for the Wicked, il nuovo progetto di Moon Studios, i giocatori hanno finalmente modo di provare con mano questa attesissima produzione. Dai creatori di Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisp, arriva un action-RPG con l’ambizioso obbiettivo di rivoluzionare il genere. In questa anteprima abbiamo preso in esame i contenuti disponibili per PC nell’early access per scoprire se il nuovo progetto dei Moon Studios risponde positivamente alle alte aspettative.
In merito proprio a questo ultimo concetto, nelle recenti ore la casa di sviluppo ha rilasciato una nuova, importante patch. Ad un mese dal lancio infatti, No Rest for the Wicked si aggiorna pesantemente, introducendo svariati miglioramenti e feature.
La prima di queste è la possibilità di rimappare completamente i controlli di gioco, così come di effettuare il respec del personaggio, in modo da poter reinvestire in modo diverso i punti abilità guadagnati (al costo di una Fallen Amber). È ora possibile provare anche le armi senza avere le caratteristiche idonee per l’utilizzo, pagando ovviamente lo scotto di infliggere meno danni ai nemici.
Oltre a ciò sono stati migliorati alcuni parametri dell’HUD ed ovviamente bug ed altre feature tecniche, come ad esempio il supporto per l’upscaling attraverso DLSS 3.7 e FSR 2.2, ed ottimizzazioni dell’utilizzo di CPU e GPU.
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