Diablo IV stabilisce un nuovo traguardo su Xbox Game Pass, diventando il titolo con il lancio più grande di sempre sulla piattaforma. Lo ha confermato il capo di Xbox Studios, Matt Booty, durante un’intervista al podcast Strictly Business.
Nei primi dieci giorni dal lancio su Game Pass, avvenuto il 28 marzo 2024, Diablo IV ha totalizzato più di 10 milioni di ore giocate, superando ogni record precedente, incluso quello di Starfield.
Un successo che sorprende ancora di più se si considera che Diablo IV era già disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S da giugno 2023. L’arrivo su Game Pass ha quindi dato una spinta notevole al titolo, attirando un’enorme quantità di nuovi giocatori grazie al servizio in abbonamento.
Booty ha inoltre discusso le recenti chiusure di alcuni Xbox Game Studios e i relativi licenziamenti, sottolineando che, nonostante queste decisioni difficili, le acquisizioni di Bethesda e Activision Blizzard rimangono strategiche per il futuro di Xbox:
Abbiamo iniziato ad acquisire e sviluppare il nostro portfolio di studi nel 2018. Nonostante le recenti chiusure, il fatto che siamo riusciti a generare un così grande entusiasmo per Diablo IV, senza dipendere dalle strategie tradizionali, dimostra che abbiamo raggiunto il giusto ritmo e che saremo in grado di continuare a offrire contenuti di alto livello in futuro.
Proprio l’arrivo di altri titoli di Activision Blizzard su Xbox Game Pass è uno dei punti chiave per Microsoft nei prossimi mesi. I fan attendono con impazienza titoli come Call of Duty: Black Ops 6, che potrebbero rivelarsi cruciali per la diffusione del servizio.
In generale, il lancio di Diablo IV su Game Pass rappresenta un enorme successo per Microsoft e conferma il valore del servizio come piattaforma per giocare a grandi titoli. L’integrazione di future esclusive Activision Blizzard potrebbe ulteriormente rafforzare l’offerta di Game Pass, rendendolo ancora più appetibile per i giocatori di tutto il mondo.
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