Home Videogiochi News Obsidian: “Avowed ha molto in comune con The Outer Worlds”

Obsidian: “Avowed ha molto in comune con The Outer Worlds”

Tra le numerosissime presenze all’Xbox Showcase di inizio giugno, anche Avowed ha avuto un ruolo centrale nel panorama della casa di Redmond. L’action RPG targato Obsidian si è infatti mostrato in tutto il suo splendore attraverso un nuovo gameplay trailer, che ne ha tuttavia solo confermato il periodo di uscita, senza quindi fornire ai giocatori di tutto il mondo un giorno specifico dal quale potranno finalmente interagire con la promettente avventura.

Ben consci dell’attesa che tale presentazione ha generato nel pubblico, il team di Irvine ha deciso nelle recenti ore di diramare qualche nuova informazione sul gioco, in modo da dare qualche maggiore dettaglio sulla produzione. Tramite Game Informer abbiamo infatti modo di apprendere qualcosa in merito alla durata di Avowed.

Carrie Patel, Game Director del titolo, ha illuminato il pubblico sulla longevità della loro ultima fatica, spiegando che l’avventura sarà molto simile a The Outer Worlds. Stando ai dati riportati, quest’ultimo richiede circa 13 ore per il completamento della trama principale, che arrivano tranquillamente a 36 qualora si portassero a termine tutte le attività secondarie.

Ecco quanto affermato da Patel:

Il paragone migliore per Avowed è The Outer Worlds. I giocatori possono aspettarsi un’esperienza più o meno simile sia in termini di difficoltà e sia per quello che riguarda l’esplorazione e la longevità.

Per quanto concerne invece il mondo di gioco, ecco i dettagli diramati:

Avowed ha una serie di zone aperte che sono collegate e si sbloccano nel corso del gioco, piuttosto che un’unica mappa gigante che si può esplorare dall’inizio alla fine. E sì, anche in termini di struttura delle missioni e della narrazione è molto simile a The Outer Worlds.

Ricordiamo che Avowed è stato recentemente aggiornato all’Unreal Engine 5.3, che promette di essere ancora più performante della già esaltante versione base del motore di gioco made in Epic.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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