Home Videogiochi News Patch 2 aprile Helldivers 2: bilanciamenti, nuovi pericoli e nemici, level cap aumentato

Patch 2 aprile Helldivers 2: bilanciamenti, nuovi pericoli e nemici, level cap aumentato

Arrowhead ha pubblicato oggi una nuova patch per l’incredibile titolo di successo Helldivers 2, che va a correggere il bilanciamento di alcune armi e, soprattutto, introduce alcune novità.

Con la patch 01.000.200, disponibile da oggi su PS5 e PC, lo studio di Helldivers 2 ha deciso di intervenire ulteriormente sul bilanciamento delle armi, diminuendo l’efficacia di alcune armi molto utilizzate e potenziando al contrario quelle che spesso vengono trascurate dai giocatori. Questo solo pochi giorni dopo le ultime novità, il che non può che far piacere ai giocatori.

Importante modifica è quella dello Spezzaossa Incendiario, che ora ha un caricatore da 20 colpi (precedentemente erano 15 colpi). I suoi danni da fuoco sono aumentati del 50%, da tutte le armi che utilizzano questo elemento. Anche il danno del Dominatore è stato aumentato.

Parlando delle armi legate agli Stratagemmi, sono stati aumentati del 30% i danni del fucile anti-materiale, il Fulminatore ora ha una forza d’arresto maggiore sui nemici (ma la sua portata massima è stata ridotta), mentre il Cane da Guardia è stato potenziato: da oggi, si ricarica completamente raccogliendo le casse con le munizioni a terra.

Ci sono anche alcune modifiche alle armature. Quelle pesanti e medie ora offrono una maggiore protezione, con le prime che guadagno anche una riduzione dei danni del 10%.

Ci sono comunque anche altre novità. Innanzitutto, il level cap massimo di ogni giocatore è ora 150, e ciò significa che gli utenti dovranno sudare per ottenere i ben 100 livelli in più disponibili da oggi. Nelle missioni planetarie, inoltre, sono stati aggiunti due nuovi pericoli ambientali: parliamo delle bufere di neve e delle tempeste di sabbia, che colpiranno randomicamente la superficie dei pianeti portando imprevedibilità alle partite dei giocatori.

Oltre a ciò, c’è anche una sorpresa che Arrowhead non ha incluso nelle note della patch. I giocatori di Helldivers 2, dopo aver aggiornato il titolo, hanno infatti scoperto della presenza di due nuovi nemici della fazione Automaton. Uno di essi è una cannoiera aerea, che già era stata anticipata recentemente con alcuni messaggi all’interno del gioco. L’altra nuova tipologia di Automaton è invece un gigantesco robot a quattro zampe, in grado di resistere a una bomba Eagle. Ecco una clip di questi nuovi nemici.

The bots have AT-ATs now!
byu/Konstipation inHelldivers

Nella patch odierna vengono apportati anche altri cambiamenti minori, tra cui i classici aggiustamenti di bug e glitch riscontrati dagli utenti. Ecco l’elenco completo.

Helldivers 2 – Note della patch 01.000.200

Missioni

  • Recuperare il personale essenziale
    • Spostati i punti di spawn nemici più lontano dall’obiettivo per dare ai giocatori maggiori possibilità di difendere la posizione
    • Sono necessari meno civili per completare la missione alle difficoltà più elevate
  • Distruggi i bunker di comando
    • Ora ha più posizioni obiettivo, la missione prima era troppo facile rispetto ad altre missioni
    • Ora può apparire nelle operazioni a partire dalla difficoltà 5
    • Dimezzato l’effetto negativo dei modificatori delle operazioni che aumentano i tempi di recupero degli stratagemmi o i tempi di chiamata

Stratagemmi

  • Patriot Exosuit: i razzi ora penetrano l’armatura solo in caso di colpo diretto

Nemici

  • Sono state apportate modifiche al bilanciamento
  • Il normale attacco corpo a corpo del caricatore ora infligge meno danni contro gli Exosuit
  • Spewer biliare e Spewer infermieristico infliggono meno danni con il loro vomito
  • Il Bile Titan non può più essere stordito
  • Gli Shrieker non creano più violazioni dei bug
  • Gli urlatori che ti colpiscono mentre sono morti ora infliggono danni significativamente inferiori

Scudo balistico

  • La mesh di collisione è stata leggermente aumentata nelle dimensioni per una maggiore tolleranza
  • Modificata la posa dello scudo in modo che sia esposta una parte minore del sub infernale
  • Risolto un bug per il quale parti dell’Helldiver diventavano vulnerabili durante l’utilizzo dello scudo in prima persona

Correzioni

  • Risolto il problema per cui le impostazioni di salvataggio per PS5 venivano ripristinate al riavvio del gioco, causando il ripristino di cose come il caricamento e le impostazioni dei suggerimenti
  • I nemici ora prendono di mira correttamente gli Exosuit. In precedenza, molti nemici ignoravano effettivamente gli Exosuit se avevano a disposizione un Helldiver a piedi da prendere di mira
  • Risolto il problema con gli Exosuit che potevano sparare con le loro armi mentre aprivano la minimappa
  • L’Helldiver e l’Exosuit avevano entrambi un bug che a volte faceva sì che subissero danni da esplosione più volte rendendo cose come i razzi degli automi troppo letali, ora è stato risolto
  • Le costellazioni nemiche di automi che preferivano generare più tipi di Devastatori non funzionavano e ora funzionano come dovrebbero. Ciò significa che a volte giocando contro gli Automi dovrai affrontare più Devastatori invece di altri tipi di nemici
  • Risolti i casi in cui il terreno sotto alcune risorse poteva essere bombardato facendole galleggiare

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Final Fantasy Pixel Remaster sfonda un nuovo traguardo, portando l’intera serie a 200 milioni di copie vendute

Con un’immagine dedicata, Square Enix ha annunciato che le vendite totali di...

Il team di The Day Before ha denunciato un sito per diffamazione…e potrebbe vincere la causa

È tutto così Fntastic. Come riportato per la prima volta da 80...

Uncharted 5 si farà? I fan, intanto, sognano i protagonisti

Con molta probabilità, PlayStation 5 non vedrà l’arrivo di un nuovo capitolo...

Abbiamo fatto male a connetterci

Se Death Stranding ci ha insegnato a restare connessi in tempo di...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425