Dopo avervi parlato del Warrior nella nostra precedente guida di Path of Exile 2, oggi vi presentiamo il Mercenary, il Mercenario, una delle 6 classi giocabili nell’accesso anticipato, in uscita il 6 dicembre 2024. Il Mercenario è una nuovissima classe che utilizza anche un nuovo tipo di arma: la balestra.
Il Mercenario aggiunge molte nuove funzionalità alla serie Path of Exile e molti giocatori non vedono l’ora di provare il nuovo stile di gioco. In questa guida, parleremo di tutto ciò che sappiamo su questa classe e di come funziona. Cominciamo subito.
Panoramica del Mercenary
La classe Mercenary è una nuova classe con l’attributo STR/DEX. Ciò fa sì che inizino nella stessa posizione della classe Duelist, con prossimità alle skill di Forza e Destrezza dell’albero delle abilità passive. L’arma distintiva del Mercenario è la Balestra, Crossbow, un nuovo tipo di arma che ci viene presentata in Path of Exile 2. Così facendo, il gioco sta anche introducendo una varietà di nuove meccaniche come Munizioni e Accessori.
Inoltre, la Balestra è diversa da un arco tradizionale in quanto spara all’istante, rispetto ad un arco che deve essere teso. Con questo, Path of Exile sta aggiungendo un nuovo sistema, il movimento WASD.
Movimento WASD
Path of Exile 2 consentirà ora ai giocatori di muovere il proprio personaggio con WASD direttamente dalla tastiera invece di cliccare con il mouse. Ciò consente al mouse di essere altrove sullo schermo, consentendovi di sparare ai nemici con la Balestra in qualsiasi direzione mentre vi muoverete a vostro piacimento.
Potrete passare liberamente da WASD al clic per muovervi. Inoltre, tutti i personaggi saranno in grado di usare il movimento WASD, non solo i Mercenari. Se siete giocatori di vecchia data, potrebbe sembrare strano giocare un personaggio da mischia con WASD, ma potrebbe anche essere un bel cambiamento da provare.
Crossbow (Balestre)
La nuova arma Balestra è una nuova aggiunta in PoE2, e consente ai personaggi di sparare con armi che assomigliano a pistole tradizionali anziché ad archi. Ogni Balestra garantirà un’abilità di fuoco specifica che il vostro personaggio potrà usare.
Abilità Rapid Shot: un’abilità di fuoco rapido che assomiglia a un fucile d’assalto.
Abilità Power Shot: un’abilità di fuoco più lenta che assomiglia a un fucile da cecchino.
Abilità Burst Shot: un’abilità di fuoco a velocità media che assomiglia a un Fucile a Pompa.
In Path of Exile 2, sarete in grado di equipaggiare due Balestre, consentendovi di abbinare due abilità di fuoco per il combattimento. Quando usate un’abilità Balestra specifica, il vostro personaggio scambierà automaticamente le armi, consentendo un gameplay senza interruzioni. Potrete utilizzare un’abilità ad ampio raggio come Burst Shot per eliminare gruppi di nemici o usare Power Shot per colpire nemici più forti che sono soli.
Abilità Ammo
Con queste nuove Abilità Balestra arriveranno anche diversi tipi di Munizioni (Ammo). Potrete equipaggiare le abilità munizioni per potenziare i colpi, conferendo loro dei potenziamenti unici. Passando da una all’altra, potrete combinare una varietà di tipi di munizioni da usare in diversi scenari.
Abbiamo imparato a conoscere 3 diversi tipi di munizioni:
Armour Piercing Ammo: trafiggono i nemici, consentendo di colpire efficacemente orde di nemici
Incendiary Ammo: incendiano i nemici e interagiscono anche con altre esplosioni
Permafrost Ammo: raffreddano e congelano i nemici
Con le abilità balestra e le abilità munizioni, avrete una grande varietà di combinazioni. Potrete utilizzare un colpo a raffica incendiario per bruciare e liberare gruppi di orde, oppure usare un colpo di potenza permafrost per rallentare un nemico di grandi dimensioni.
Attachments
Gli Accessori (Attachments) sono nuove Skill Gems disponibili solo se si ha una balestra equipaggiata. Si inseriscono nello slot della mano secondaria in modo simile a come una faretra può essere equipaggiata per i personaggi con arco. Sebbene questi accessori non forniscano statistiche aggiuntive come le faretre, consentono di avere uno slot abilità extra rispetto ad altri personaggi. Questo è fantastico per il Mercenario, che utilizza una varietà di abilità di tiro e abilità di munizioni per il proprio arsenale.
Come altre gemme abilità, questi Accessori possono anche essere supportati da Support Gems, consentendovi di potenziare ulteriormente queste abilità.
Gemme dell’Abilità del Mercenary
Queste erano le gemme abilità disponibili per la Balestra:
- Explosive Grenade Launcher
- Fragmentation Rounds
- Permafrost Bolts
- Flash Grenade Launcher
- High Velocity Rounds
- Incendiary Shot
- Rapid Shot
- Ice Shards
- Explosive Shot
- Glacial Bolt
Tirando le somme
Con abilità balestra, tipi di munizioni e accessori, i Mercenari avranno un enorme arsenale di abilità e combinazioni. Alcune abilità interagiscono persino in modi unici. Ad esempio, l’Incendiary Rapid Shot ha una dimensione del caricatore più grande rispetto ad altri tipi. Mentre sparate, l’arco si surriscalderà, aumentando il danno di qualsiasi granata che sparerete durante questo lasso di tempo. Anche le granate impiegano un po’ di tempo a esplodere, ma con Incendiary Power Shot potrete far detonare qualsiasi granata sul pavimento.
Mettendo insieme tutto questo, potrete infliggere un danno notevole sparando prima Incendiary Rapid Shot per riscaldare la balestra, sparare alcune granate con l’accessorio e farle detonare tutte con un Incendiary Power Shot. Ci sono molte altre combinazioni e interazioni uniche con le balestre e dovremo provare il gioco per imparare tutto sulle nuove abilità.
Classi di ascendenza del Mercenary
Il Mercenario avrà la possibilità di Ascendere nel Witch Hunter o nel Gemling Legionnaire. Il Witch Hunter fornisce una varietà di buff, sia offensivi che difensivi. Il Gemling Legionnaire, come suggerisce il nome, è tutto incentrato sulle Gemme. Otterrete una varietà di abilità che vanno in sinergia con il sistema delle Skill Gems.
Witch Hunter
Il Witch Hunter ha una varietà di abilità passive di offesa, difesa e utilità. Potrete eliminare i nemici, far esplodere i boss al primo colpo, ritardare il lancio di incantesimi nemici e altro ancora.
Passive del Witch Hunter
1. Weapon Master
20 punti abilità passivi diventano punti abilità del set di armi.
2. Pitiless Killer
Culling Strike
Culling Strike
I colpi di abbattimento uccidono i nemici normali se la loro vita è pari o inferiore al 30%. I nemici magici vengono invece uccisi al 20%, quelli rari al 10% e quelli unici al 5%. Queste soglie vengono controllate prima di applicare i danni del Colpo.
3. Judge, Jury, Executioner
Decimating Strike
Decimating Strike
I colpi contro i nemici a Vita intera eliminano tra il 5% e il 30% della Vita, prima che venga applicato il danno del colpo.
4. Witchbane
I nemici hanno una Concentrazione massima pari al 40% della loro Vita massima.
Interrompe la concentrazione dei nemici su un colpo pari al 100% del danno inflitto.
I nemici riacquistano il 10% di concentrazione ogni secondo se non hanno perso concentrazione negli ultimi 5 secondi.
Concentration
I nemici hanno un tasso di recupero del cooldown tanto più basso quanto più bassa è la loro concentrazione, fino a un tasso di recupero del cooldown ridotto del 50% quando la concentrazione è dello 0%.
5. No Mercy
Infligge fino al 30% di danni in più ai nemici in base alla loro concentrazione mancante.
6. Obsessive Rituals
Conferisce l’abilità: Guardia della Stregoneria
50% in meno di Valutazione Armatura ed Evasione
Sorcery Ward
Manifesta passivamente una barriera protettiva che subisce danni elementali dai colpi al posto tuo fino all’esaurimento. La barriera si ricarica istantaneamente fino a raggiungere il suo valore completo poco dopo aver smesso di subire danni o essersi esaurita completamente.
7. Ceremonial Ablution
Aumenta del 50% l’effetto di Sorcery Ward.
La Sorcery Ward si recupera il 50% più velocemente.
8. Zealous Inquisition
10% di possibilità che i nemici uccisi esplodano, infliggendo il 100% della loro vita massima come danno fisico.
La possibilità è raddoppiata contro i non morti e i demoni.
Gemling Legionnaire
Il Gemling Legionnaire è tutto incentrato sulle Skill Gems. Potrete equipaggiare più abilità rispetto agli altri personaggi, potenziare la qualità delle abilità, ottenere Max Res extra e molto altro ancora. Il Gemling Legionnaire è un’Ascendancy davvero unica in quanto potrete ottimizzare il personaggio con i vantaggi aggiuntivi.
Passive del Gemling Legionnaire
1. Crystalline Potential
+10% alla qualità di tutte le abilità.
2. Implanted Gems
+1 al livello di tutte le abilità.
3. Advanced Thaumaturgy
30% in meno di costo delle abilità.
Le Gemme dell’Abilità hanno il 30% in più di requisiti di Attributo.
4. Integrated Efficiency
Concede 3 slot di abilità aggiuntivi.
5. Gem Studded
È possibile utilizzare due copie della stessa Gemma del supporto in abilità diverse.
6. Thaumaturgical Infusion
+1% alla Resistenza massima al freddo per 4 gemme di supporto blu incastonate.
+1% alla resistenza massima al fuoco per 4 gemme di supporto rosse incastonate
+1% alla Resistenza massima al fulmine per 4 gemme di supporto verdi inserite
7. Adaptive Capability
I requisiti di attributo delle gemme possono essere soddisfatti dall’attributo più alto.
8. Enhanced Effectiveness
I bonus intrinseci di Intelligenza, Forza e Destrezza sono raddoppiati.
Questo riassume tutto ciò che sappiamo sulla classe Mercenary in Path of Exile 2. La classe Mercenary sta introducendo uno stile di gioco nuovo e unico che non abbiamo mai visto prima in altri RPG basati sul bottino. Il personaggio trasformerà il gioco in uno sparatutto in terza persona tradizionale, qualcosa che molti giocatori apprezzeranno.
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