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Path of Exile 2 | Guida alla Sorceress

Dopo avervi introdotto il Mercenary nella nostra guida precedente di Path of Exile 2, rieccoci per guidarvi al gameplay della Sorceress, una delle 6 classi giocabili in Early Access.

La Sorceress è una nuova classe che ricopre il ruolo di incantatrice da danni elementali. In PoE, la classe Witch copriva sia le build basate sui danni elementali che quelle basate sui minion. Con PoE 2, questi ruoli si dividono tra la Witch e la Sorceress.

In questa guida tratteremo tutto ciò che sappiamo sulla classe Sorceress e sul suo utilizzo in game. Cominciamo!

Panoramica della Sorceress

Come la Witch, la Sorceress è una classe basata sull’INT, che parte dalla cima dell’albero delle passive. Questo le consente di accedere facilmente ai danni elementali, i danni da incantesimo, lo scudo energetico, la velocità di lancio e altro ancora.

La Sorceress non ha un’arma caratteristica come le altre classi, ma la sua specialità saranno gli incantesimi elementali. Nella presentazione del gameplay, vediamo la Sorceress usare un bastone. Tuttavia, possiamo aspettarci che vengano inclusi anche altri tipi di armi, come le bacchette. Le armi da incantatore subiranno alcune importanti modifiche, quindi vediamo di approfondire l’argomento.

Armi da incantatore

In Path of Exile, tutte le armi erano in grado di eseguire un attacco base. Questo attacco base non veniva quasi mai utilizzato, ma in PoE 2 sono in arrivo alcuni cambiamenti. Le armi da caster (incantatore), come bacchette o bastoni, saranno dotate di un incantesimo gratuito. Questo incantesimo non consumerà mana e sostituirà l’attacco automatico di base di queste armi.

Se vi trovate a corto di mana, non c’è più bisogno di andare a colpire i mostri con la vostra arma da caster. Potrete sparare palle di fuoco da lontano, rispettando l’abilità di classe della Sorceress.

Doppia specializzazione

Durante la presentazione del gameplay della Sorceress, GGG ha mostrato anche il nuovo sistema di doppia specializzazione. In PoE, i personaggi si concentravano spesso su singoli tipi di danno come Fuoco, Fulmine, Freddo o Caos.

Tuttavia, la Sorceress utilizza una varietà di tipi elementali. In PoE 2, potrete scambiare le armi per averne due specializzate in diversi tipi di danno. Nella schermata delle Skill Gems, sarà possibile impostare ogni abilità su una delle due armi, consentendo di scambiare le armi senza problemi quando si utilizzano abilità diverse.

C’è un piccolo ritardo quando si passa da un’arma all’altra, quindi si consiglia di impostare alcune abilità su entrambe le armi se non ci sono differenze. Sarà possibile spendere alcuni punti per l’albero delle passive in due alberi diversi. Come per lo scambio di armi, quando si utilizzano le abilità, avremo disponibili automaticamente una delle due configurazioni dell’albero passivo per massimizzare i danni.

Tutti i personaggi saranno in grado di utilizzare questo sistema di doppia specializzazione.

Gemme dell’abilità della Sorceress

Se avete giocato al primo PoE, la Sorceress non vi sembrerà una novità, perché molte gemme abilità torneranno. Queste gemme sono semplicemente classificate sotto l’etichetta “Elementale”.

  • Spark: Emette scintille di fulmini che viaggiano sul terreno e rimbalzano.
  • Ice Nova: Spara una nova di ghiaccio verso l’esterno del personaggio.
  • Flame Wall
  • Orb of Storms
  • Frostbolt
  • Solar Orb
  • Arc: Spara un arco di fulmini contro un nemico, infliggendo più danni al primo bersaglio.
  • Cold Snap
  • Rolling Magma
  • Lightning Warp
  • Frost Bomb: Piazza una bomba ghiacciata che pulsa e alla fine esplode. Riduce la resistenza al freddo dei nemici.
  • Flameblast
  • Flammability: Maledice i nemici, riducendo la loro Resistenza al fuoco.
  • Hypothermia: Maledice i nemici, riducendo la loro resistenza al ghiaccio.
  • Conductivity: Maledice i nemici, abbassando la loro resistenza ai fulmini.
  • Mana Tempest: Crea un cerchio di potere che prosciuga il mana quando ci si trova al suo interno. Potenzia gli incantesimi quando ci si trova dentro.
  • Frost Wall: Crea un muro di ghiaccio.
  • Fireball
  • Lightning Conduit
  • Comet: Dopo un lungo tempo di lancio, richiama una meteora ghiacciata che infligge ingenti danni.
  • Firestorm
  • Arctic Armour: Conserva lo spirito. Aumenta la durata quando si è fermi.
  • Unleash: Ripete il prossimo incantesimo lanciato per 3 volte. Ha un cooldown.

Meta Gems

Le Meta Gemme hanno caratteristiche speciali che le rendono molto diverse dalle normali gemme delle abilità.

  • Cast on Shock: Dopo aver scioccato i nemici, questa gemma lancia tutte le gemme abilità negli zoccoli supportati. Può essere supportata sia da gemme di supporto che da gemme abilità.
  • Barrier Invocation: Dopo aver subito danni e aver perso lo Scudo di energia, accumula cariche. Spendere tutte le cariche per lanciare istantaneamente le gemme abilità supportate.

Tirando le somme

Con tutte queste abilità, potrete combinarle insieme per infliggere danni ingenti. Per un’ampia raffica di danni, impostate Frost Bomb per ridurre la resistenza al freddo dei nemici, attivate Mana Tempest per potenziare le vostre abilità, attivate Unleash e lanciate Comet per infliggere un’enorme raffica di danni.

Per eliminare i branchi di mob, potete semplicemente usare Spark o Arc. È anche possibile utilizzare gli slot gemma extra per inserire alcune Meta Gems per aiutarvi ad eliminarne ancora di più. Questa è solo un’introduzione a ciò che la classe Sorceress è in grado di fare, e senza dubbio ci sarà molto di più da esplorare quando il gioco uscirà dall’Early Access.

Classi di ascendenze della Sorceress

Per quanto riguarda la Sorceress, potrete dedicarvi al danno elementale evolvendola in Stormweaver o al controllo del tempo con la Chronomancer.

Chronomancer

La Chronomancer si occupa di controllare il tempo stesso. Può azzerare i propri cooldown, tornare indietro nel tempo, congelare i nemici e molto altro ancora. Sebbene la Chronomancer sinergizzi chiaramente con gli Incantesimi, la sua utilità può essere combinata con altre Abilità per creare build davvero uniche.

Passive della Chronomancer

1. Now and Again

Le abilità hanno il 33% di probabilità di non consumare il Cooldown quando vengono utilizzate.

2. Unbound Encore

Conferisce l’abilità: Time Snap

Time Snap

Manipola il tempo, azzerando i cooldown delle altre abilità.

3. Ultimate Command

Conferisce l’abilità: Time Freeze

Time Freeze

Rilascia una grande onda che ferma il tempo per tutti i nemici colpiti per una certa durata. La durata è tanto più bassa quante più volte il nemico ha subito il blocco del tempo.

4. Footprints in the Sand

Conferisce l’abilità: Temporal Rift

Temporal Rift

Lascia passivamente delle immagini postume del proprio passato recente. Lanciate l’incantesimo per tornare all’immagine successiva più vecchia, teletrasportandovi in quel luogo e ripristinando i valori di Vita, Mana e Scudo energetico.

5. Quicksand Hourglass

Ogni 12 secondi, guadagna il 50% di velocità di lancio in più per 4 secondi.

6. Apex of the Moment

I nemici in tua presenza sono rallentati del 20%.

7. Circular Heartbeat

Il 30% dei danni subiti viene recuperato come vita.

8. The Rapid River

Gli effetti di recupero si verificano invece nell’arco di 4 secondi.

Stormweaver

La Stormweaver si basa sulla padronanza degli elementi. Può scuotere i nemici con qualsiasi danno elementale, evocare Tempeste Elementali e altro ancora.

Passive della Stormweaver

1. Scouring Winds

L’esposizione inflitta abbassa la Resistenza colpita di un ulteriore 20%.

2. Tempest Caller

Conferisce l’abilità: Elemental Storm
Attiva Elemental Storm sui colpi critici con gli incantesimi.

Elemental Storm

Crea una tempesta stazionaria di Fuoco, Freddo o Fulmine in un luogo bersaglio per una durata basata sul tipo di danno elementale più alto del colpo che ha innescato la tempesta. I colpi che non infliggono danni elementali non attivano la tempesta.

3. Rain Dancer

Elemental Storm ha un tasso di recupero del 150% in più.

4. Heavy Snows

I bersagli possono essere colpiti da due dei tuoi Brividi contemporaneamente.
I tuoi Brividi possono ridurre la Velocità dell’Attore fino a un massimo del 35%.
25% in meno di Magnitudo dei Brividi che infliggi.

5. Shaper of Winter

Tutti i danni dei colpi contribuiscono all’entità dei brividi.

6. Strike Twice

I bersagli possono essere colpiti da due shock contemporaneamente.
Durata della scossa ridotta del 50%.

7. Shaper of Storms

Tutti i danni dei colpi contribuiscono alla probabilità di shock.

8. Constant Gale

Possiedi Arcane Surge.

Arcane Surge

Arcane Surge garantisce il 10% in più di velocità di lancio e il 20% in più di velocità di rigenerazione del mana.

9. Force of Will

Aumenta dell’1% l’effetto di Arcane Surge su di voi per 15 Mana massimi.

10. Heart of the Storm

40% dei danni elementali subiti recuperati come scudo energetico.

Con questo abbiamo concluso tutto ciò che sappiamo sulla classe della Sorceress in Path of Exile 2.

Gli incantesimi o le abilità elementali non sono una novità per PoE, ma questa classe vi aiuterà a specializzarvi ulteriormente sotto questo aspetto. Se avete già giocato il primo PoE, la classe Sorceress vi sarà probabilmente abbastanza familiare.

La classe utilizza molti incantesimi già visti, ma senza dubbio ci saranno nuovi e interessanti modi per combinarli.

Scritto da
Silvia SiL Mannu

Nel lontano 1990 entro in una sala giochi e scopro i cabinati arcade. Da quel momento, la passione per i videogames non mi ha mai abbandonata. Oggi sono una PC Gamer legata soprattutto a titoli action, giochi di ruolo, stealth e picchiaduro.

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