Home Videogiochi News Payday 3 – La Legacy Patch introduce due mappe classiche di Payday 2

Payday 3 – La Legacy Patch introduce due mappe classiche di Payday 2

Dopo una serie di problematiche legate al gioco, Payday 3 torna a far parlare di sé tramite l’ultimo aggiornamento uscito oggi, nel quale troviamo nuovi contenuti facenti parte del supporto post-lancio.

Ricordiamo che Payday 3 è uscito il 21 settembre su PS5, Xbox Series X|S e PC, proponendo novità su gameplay e gestione delle rapine. Potete leggere le impressioni sul gioco nella nostra recensione.

TUTTI I CONTENUTI DELLA PATCH LEGACY

La patch appena rilasciata porta al titolo di Starbreeze nuovi contenuti, reintroducendo le rapine preferite dai fan in Payday 2, note come Legacy Heist, permettendo ai giocatori di riavvicinarsi alla saga.

Le mappe aggiunte sono Cook Off e Turbid Station: rapine reimmaginate e adattate per adeguarsi al sistema di gioco di Payday 3, che certamente saranno un’ottima sorpresa per i fan del gioco. Inoltre, nei prossimi mesi i giocatori di Payday 3 avranno anche accesso a Syntax Error, nuovo colpo annunciato e in arrivo per dicembre.

Le ulteriori novità riguardano l’aggiunta di: una linea di abilità Transporter, animazioni di interazione in prima persona, ispezione delle armi in-game, aggiunta di Punti Infamia ai pagamenti delle rapine, la maschera “Under Wraps”, l’arma preimpostata “Compact7 Lycan” e oltre 200 correzioni di bug e molti bilanciamenti.

Tutto ciò potrebbe presagire il ritorno di Payday 3 e di una community affezionata alla serie.

Payday 3 - Day One Edition
  • La gang più unita di sempre La leggendaria Payday gang, temuta sia dalle forze dell'ordine che dalla criminalità, è finalmente tornata, strappata al suo pacifico ritiro da una minaccia incombente, nata dal caos che il gruppo ha lasciato dietro di sé.
  • Dai sfogo alla tua brama Cedi alla tua voglia di fama e ricchezze e scatenati in PAYDAY 3. Oltre all'oro, ai contanti, ai gioielli e a qualsiasi altro oggetto di valore in cui ti imbatterai, potrai sviluppare una notevole collezione di armi, oggetti estetici e riconoscimenti.

Scritto da
Marco "Connor" Corazza

Videogiocatore dall'infanzia, dalla fine degli anni '90, fino ad arrivare ai titoli più recenti. Dal PC alla console, una vita basata su questo mondo, appassionato di trame fitte e giochi in team.

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