Tutto si può dire di Skull and Bones, ma non che la sua sia stata una vita tranquilla.
Il gioco piratesco di Ubisoft, nato come uno spin-off di Assassin’s Creed IV: Black Flag e divenuto poi nel tempo un titolo a parte, non se la sta passando certo bene. Pochi giorni fa Ubisoft ha infatti rivelato che il suo ultimo anno finanziario è stato ricco di insidie, e Skull and Bones è stato inoltre rinviato ancora una volta. Il gioco di Ubisoft Singapore non uscirà più a marzo, ma in una nuova data ancora non rivelata – il team ha però spiegato che il nuovo annuncio arriverà molto presto.
Non è la prima, e non è neppure la seconda volta che Skull and Bones. Ma quante volte è accaduto questo spiacevole inconveniente? Kotaku si è posta la stessa domanda, e nel suo ultimo speciale ha realizzato una cronistoria di tutti i ritardi subiti dal progetto piratesco di Ubisoft.
Con quello di questa settimana, Skull and Bones è stato rinviato per ben sei volte, quasi un record per una produzione del colosso francese, che fino a pochi anni fa rispettava le finestre di lancio senza particolari inconvenienti. Il primo rinvio di Skull and Bones avvenne circa un anno dopo la presentazione, avvenuta all’E3 2017, e da allora il titolo ha subito una lunga serie di problemi interni, con il progetto che sembra sia ripartito da zero in più occasioni durante tutti questi anni di sviluppo – secondo i report, il gioco è in cantiere da ormai dieci anni.
Se siete curiosi, ecco la lista in ordine cronologico di tutti i rinvii:
- Maggio 2018 – Un anno dopo il reveal, Ubisoft rinvia l’uscita di Skull and Bones al successivo anno fiscale, spiegando di avere bisogno di più tempo per creare un’esperienza più coinvolgente per i giocatori
- Maggio 2019 – Stesso periodo dell’anno, stesse dinamiche: l’uscita del gioco viene posticipata a dopo marzo 2020, per rendere il gioco “il più possibile fantastico”
- Ottobre 2019 – Con Ubisoft nel caos, Skull and Bones viene rinviato indefinitamente insieme a Rainbow Six Quarantine (poi diventato Extraction) e Watch Dogs Legion. Il gioco non sarebbe arrivato prima di marzo 2021
- Maggio 2021 – Dopo un anno e mezzo di silenzio, Ubisoft torna a parlare del gioco solo per dire che si tratta di un titolo ambizioso e che arriverà tra aprile 2022 e marzo 2023
- Settembre 2022 – A meno di due mesi dall’uscita, fissata per l’8 novembre dello scorso anno, un altro inaspettato rinvio colpisce Skull and Bones. Ubisoft aveva forse timore che God of War: Ragnarok cannibalizzasse le vendite? Forse, ma ormai è chiaro che i problemi sono anche altri
- Gennaio 2023 – Sesto e ultimo (?) rinvio: Skull and Bones non arriverà a marzo come precedentemente annunciato, ma viene posticipato a data da definirsi
Chiaramente la speranza è che ora il progetto possa trovare serenità, specialmente sapendo che Ubisoft non naviga in acque tranquille e che i suoi ultimi titolo non hanno rispettato le aspettative di vendita. L’azienda ha inoltre cancellato tre giochi in sviluppo.
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