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Risultati record per la Gamescom 2015, ecco tutti i dettagli

La GamesCom 2015 di Colonia si è appena conclusa, e gli organizzatori dell’evento hanno condiviso tutti i numeri e i dettagli registrati durante lo svolgimento della fiera.

  • GamesCom entusiasma 345.000 visitatori da 96 paesi, fra questi 33.200 visitatori specializzati.
  • Confermata la posizione di piattaforma leader del settore a livello europeo: aumento d’oltre il 5 percento dei visitatori specializzati.
  • Più grande che mai: 806 imprese da 45 paesi (+14 percento).
  • L’incremento della superficie espositiva e le maggiori indicazioni guida per i visitatori offrono una più alta qualità della visita
  • GamesCom congress cresce ancora
  • Star Wars Battlefront (Electronic Arts) vince il best of GamesCom award

Il 9 agosto GamesCom 2015 si è conclusa con un risultato record. Dal 5 al 9 agosto 2015 complessivamente 345.000 visitatori da 96 paesi sono venuti al più grande evento al mondo dedicato ai giochi per computer e videogiochi. Seguendo il tema conduttore di quest’anno “Next Level of Entertainment”, ancora più visitatori che in passato hanno festeggiato a Colonia il mondo dei giochi digitali e, grazie all’incremento della superficie espositiva e alle maggiori indicazioni guida per i visitatori, hanno goduto una visita di più alta qualità. Anche l’estensione del programma collaterale ha contribuito ad un ulteriore valore aggiunto per gli ospiti da tutto il mondo. Con 33.200 visitatori specializzati gamescom ha registrato un aumento d’oltre il 5 percento e, con una quota costante dall’estero pari al 52 percento, ha confermato la sua posizione di piattaforma d’affari leader per l’industria europea dei giochi per computer e videogiochi.
Su un’accresciuta superficie di 193.000 metri quadrati (compreso l’event level) 806 imprese (+14 percento) hanno presentato centinaia di novità a visitatori specializzati ed agli appassionati dei giochi da tutto il mondo. La quota degli espositori dall’estero è stata quasi del 65 percento (2014: 62 percento). Le spettacolari presentazioni delle novità sono state più varie che mai: oltre alla prima di giochi emozionanti per tutte le piattaforme, l’interesse è stato focalizzato soprattutto sui nuovi sviluppi nel campo della realtà virtuale nonché sugli eventi di sport elettronici (eSports). Nel 2015 la Business Area ha occupato per la prima volta i padiglioni 2, 3.2 e 4, la Entertainment Area i padiglioni dal 5 al 10. Paese partner di gamescom 2015 è stato il Regno Unito (UK). Nonostante le rielaborate direttive per l’accredito, a Colonia sono intervenuti quasi 6.000 rappresentanti dei media da 58 paesi che per cinque giorni hanno inviato i loro servizi informativi da gamescom.

GamesCom congress in corsa verso il successo
Quest’anno anche il gamescom congress ha proseguito la sua corsa verso il successo.
630 partecipanti hanno visitato il congresso. Rispetto all’anno precedente ciò corrisponde ad un aumento del 40 percento. Il 6 agosto oltre 150 importanti relatori hanno parlato in più di 40 dibattiti e presentazioni sull’influenza dei giochi digitali su economia, società, pedagogia e cultura. Katharina C. Hamma, Chief Operating Officer di Koelnmesse, dichiara: “Nel giro di pochi anni, il gamescom congress è diventato un appuntamento fisso anche ben al di fuori di gamescom. Costituisce una piattaforma di networking che va oltre al settore specifico e nella quale il punto focale è posto soprattutto sulle influenze dell’industria dei giochi per computer e videogiochi in altri campi economici e meccanismi sociali.”

GamesCom award 2015: il gioco di maggior successo è Star Wars Battlefront
Il 7 agosto sono stati annunciati i vincitori dei premi più ambiti dell’industria europea dei giochi per computer e videogiochi. Oltre alla decisione della giuria d’esperti sui vincitori nelle complessive 17 categorie nonché sul best of gamescom award, sul palco Let’s play meets gamescom è stato conferito anche il premio del pubblico, il Most Wanted Consumer Award. Vincitore della serata è stato Star Wars Battlefront dell’Electronic Arts. Il gioco dell’Electronic Arts è stato premiato dalla giuria complessivamente in quattro categorie: best of gamescom award, Best Console Game Sony Playstation, Best PC Game e Best Online Multiplayer Game. Inoltre Electronic Arts è stata fra i favoriti del pubblico e con Star Wars Battlefront si è assicurata il Most Wanted Consumer Award. Ulteriori informazioni ed i nomi di tutti i vincitori si trovano su: http://www.gamescom-cologne.com/gamescom/Press/press-releases/index.php

GamesCom, una formula completa: GDC Europe und gamescom city festival
Seguendo la tradizione, la settimana dei giochi ha avuto inizio lunedì, 3 agosto, con la conferenza degli sviluppatori GDC Europe (Game Developers Conference) ed è terminata domenica, 9 agosto, con i concerti serali al gamescom city festival che anche quest’anno ha attirato 150.000 ulteriori visitatori sulle piazze e strade della città del Duomo. In tal modo la settima edizione di gamescom ha presentato di nuovo un’offerta su misura per tutti i gruppi target e ha reso gamescom un’esperienza unica per molti. Il gamescom campus, il cosplay village, family & friends, numerosi palchi allestiti nei padiglioni della fiera, così come molte altre attività all’aperto, hanno provveduto ad offrire un buon intrattenimento anche fuori dagli stand degli espositori, andando così a completare gamescom 2015 a Colonia.

GamesCom 2015 in cifre

Numero visitatori:
2015: 345.000
2014: 335.000

di cui visitatori specializzati:
2015: 33.200
2014: 31.500

Internazionalità dei visitatori:
2015: 96 paesi
2014: 88 paesi

Numero espositori:
2015: 806
2014: 703

Internazionalità degli espositori:
2015: quota dall’estero 65 percento da 45 paesi
2014: quota dall’estero 62 percento da 47 paesi

Superficie espositiva (incl. event level):
2015: 193.000 m²
2014: 163.500 m²

Giornalisti:
2015: 6.000
2014: 6.000

Visitatori del gamescom city festival:
2015: 150.000
2014: 130.000

Nel 2016 GamesCom si terrà a Colonia dal 17 al 21 agosto.

Scritto da
Matteo "bovo88" Bovolenta

Appassionato di videogiochi e console di ogni tipo, tecnologia ed informatica. Amante dei manga ed anime giapponesi, e della cultura nipponica in generale. Ha iniziato a videogiocare molto giovane prima con SNES e Game Boy, per poi passare a PlayStation. Da allora ogni genere di gioco lo ha sempre affascinato. Gli piace informarsi e tenere informati su questo fantastico mondo virtuale.

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