A seguito del Developer Direct e del recente State of Play, Sony e Microsoft hanno riacceso l’agrodolce competizione che da sempre contraddistingue il panorama dell’industria videoludica. La casa verdecrociata, dopo aver aggiornato la community in merito ai titoli che diventeranno multipiattaforma, si prepara a rilasciare un altro titolo a stretto giro (dopo Hi-Fi Rush).
Tramite un post ufficiale sui propri canali, Xbox ha infatti annunciato che Sea of Thieves si prepara ad approdare su PlayStation 5 il prossimo 30 aprile, a seguito anche dell’importante traguardo dei 35 milioni di giocatori totali e della maestosa patch recentemente rilasciata per il titolo piratesco.
Nelle note sulla patch rilasciate insieme all’aggiornamento, Rare ha notato che i futuri aggiornamenti saranno “considerevolmente più piccoli”, e ricordiamo che Lucid Games sta aiutando da ormai un anno lo studio per preparare i nuovi contenuti.
Questo va quindi a completare il poker dei titoli in esame che sono comunque usciti da più di un anno su Xbox e PC. La strategia che gira intorno a questa politica, pare quindi quella di far “innamorare” gli utenti di altre piattaforme al marchio Xbox, così da favorire l’acquisto di prodotti first party su console verdicrociate.
Scrivi un commento