Silent Hill 2 Remake è uno dei progetti più discussi e controversi del 2024. Il rifacimento del secondo capitolo della serie targato Konami è stato infatti più volte messo sotto inchiesta per la qualità alquanto discutibile emersa nei recenti trailer, soprattutto per quanto concerne animazioni ed un gameplay fortemente votato sull’action.
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Per cercare di risollevare i giudizi prematuri dei giocatori, nelle recenti ore il CEO di Bloober Team, Piotr Babieno, ha chiesto fondamentalmente agli appassionati un po’ di fiducia sul loro lavoro (oltre che evidenziare ulteriormente la volontà dello studio di rispettare l’eredità del gioco originale, soddisfacendo al contempo le elevate aspettative dei suoi fan più accaniti).
Al fine di perseguire tale obiettivo, nelle recenti ore il team di sviluppo nordico ha presentato il filtro “anni 90”, utile per coloro che desiderano rimuovere ogni elemento dell’interfaccia in modo da immergersi a piene mani nell’avventura nebbiosa di James. In aggiunta a questo verrà inserita anche il particolare effetto grana ed un’apposita correzione del colore.
Ecco quanto descritto:
Senza l’interfaccia utente, il giocatore sarà naturalmente guidato dal mondo di gioco, dagli effetti sonori e dal comportamento di James. Egli volgerà lo sguardo verso i punti importanti e avrà diverse animazioni ed espressioni facciali man mano che verrà ferito.
Looking for the most immersive way to play SILENT HILL 2?
You'll have an option to turn off all UI elements!
We've also created a "90s filter" with grain effect, color correction and screen adjustments to complete the old-school experience.#SILENTHILL #KONAMI #BlooberTeam pic.twitter.com/CwPKskFg8o
— Bloober Team (@BlooberTeam) September 4, 2024
Non ci resta quindi altro da fare che attendere speranzosi il prossimo 8 ottobre, così da vedere se la fiducia riposta su Bloober Team per Silent Hill 2 Remake sarà ripagata.
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