Alcuni giorni fa vi abbiamo parlato di come, a seguito del rilascio dell’update 1.3, utile per sanare diverse problematiche tecniche e di gameplay, Ubisoft Massive avesse iniziato a gettare le basi per l’aggiornamento 1.4, in arrivo il prossimo 21 novembre su PC e console.
Nelle recenti ore, la casa francese ha deciso di condividere qualche ulteriore dettaglio in merito al corposo update, che andrà fondamentalmente a ritoccare quasi ogni ambito di interazione dell’avventura di Kay. Volenterosa di risollevare le sorti del proprio commercialmente sfortunato titolo, la software house ha diramato un riassuntivo changelog:
- I colpi alla testa ora sono “più gratificanti”;
- Le statistiche di salute e armatura sono state rinnovate per rendere i vari tipi di nemici più vari;
- I nemici hanno nuovi punti deboli;
- I nemici hanno nuove animazioni di morte e reazioni ai colpi;
- Ogni arma ha ricevuto modifiche a rinculo, cadenza di fuoco, munizioni e statistiche di precisione;
- Alcune armi, come il fucile blaster Ashiga ABR-2 Zato, hanno ora dei pattern di shooting completamente riprogettati;
- Il modulo di potenza ora consente di sparare attraverso la copertura;
- Il modulo a ioni ora stordisce i nemici più a lungo;
- Le armi recuperate non cadranno più durante l’arrampicata;
- Ora è possibile scegliere la spalla della telecamera.
La speranza per l’editore transalpino è che il gioco riesca a conquistare un pubblico più ampio e a consolidare la sua presenza sul mercato, a maggior ragione dopo il recente rinvio di Assassin’s Creed Shadows.
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