Starbreeze, sviluppatrice di Payday 3, ha rivelato recentemente che il gioco in questione sta riportando dei numeri notevolmente inferiori rispetto a quelli pronosticati dall’azienda stessa quando ha annunciato il titolo.
A cura di Dyna.
Attualmente l’obiettivo principale, dell’azienda è risollevare il progetto, tanto che la società ha rivelato, il mese scorso, di aver assunto una “squadra d’assalto di sviluppatori veterani”, con lo scopo di ribaltare le sorti di Payday 3, sia nel breve che nel lungo periodo. Starbreeze sembrerebbe essere veramente determinata nel suo intento, infatti ha sottolineato che sarà molto importante esaminare il feedback dei player e collaborare con Plaion, editore del gioco, per sistemare la situazione nel più efficace dei modi.
Fin da subito, il titolo, è stato al centro delle critiche per quanto riguarda la scarsa presenza di novità rispetto al suo predecessore, infatti al lancio il gioco sembrava essere molto “semplice” con pochi elementi di spicco. Non si sono fatte attendere molto le prime espansioni, come il DLC Syntax Error: il quale propone una rapina ad alta tecnologia con l’atmosfera ricca di suspense che contraddistingue la serie. La banda di Payday dovrà prevalere su un’IA nemica chiamata “SINS”, che tenderà costantemente trappole e creerà confusione. Sarà fondamentale studiare ogni mossa, perché la potenza di calcolo di un’IA è sempre un passo avanti.
L’azienda, per dare dimostrazione che sta veramente attuando quello che ha promesso, ha già annunciato la futura presenza di una modalità offline, essa sarà divisa in due fasi:
- Prima fase: modalità locale in single player dove sarà possibile giocare senza ricorrere a un matchmaking, per la progressione e le ricompense sarà necessaria comunque una connessione a internet.
- Seconda fase: qua non troviamo alcuna necessità di connetterci a internet in modo continuo.
Maggiori dettagli saranno svelati in futuro.
Scrivi un commento