In questi ultimi giorni si è tornati a parlare dei tanto agognati fps (ossia i frame per secondo) nel campo dei videogiochi. Ha infatti fatto clamore la scelta di Gotham Knights di bloccare a 30 i fotogrammi al secondo su console di nuova generazione così come A Plague Tale: Requiem.
Ebbene, nelle recenti ore sono giunte notizie nettamente più confortanti da parte di Striking Distance Studios. La casa di sviluppo ha infatti comunicato che l’attesissimo The Callisto Protocol, non solo vedrà la luce il 2 dicembre (smentendo alcune voci che lo davano per rinviato di qualche settimana), ma garantirà una modalità performance per far godere appieno ai giocatori i 60fps stabili.
https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1582510201898299392?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1582510201898299392%7Ctwgr%5Ebc3da696014bf7deb0a9496abca28f4391e8a225%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=http%3A%2F%2Fwww.spaziogames.it%2Fthe-callisto-protocol-ha-ottime-notizie-per-i-fan-e-lancia-una-stoccata-a-gotham-knights%2F
Questa comunicazione pare quasi una piccola stilettata nei confronti dei titoli sopra riportati anche se, come è ben noto, The Callisto Protocol è previsto anche su console di precedente generazione, il che potrebbe favorire una sua maggior fluidità, a dispetto delle altre produzioni. Non ci resta quindi che attendere pazientemente il prossimo 2 dicembre, per iniziare una nuova, terrificante avventura sull’erede spirituale di Dead Space (di cui sono stati pubblicati ben otto minuti di gameplay).
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