Non è certo un periodo facile per gli studi di sviluppo di videogiochi. Dopo infatti la pesante ristrutturazione interna in corso presso i PlayStation Studios, anche CD Projekt RED è alle prese con un contenimento di organico.
Nel caso in questione, il team investito dai licenziamenti è The Molasses Flood, attualmente al lavoro su Project Sirius. Il gioco, spin-off multiplayer ambientato nel mondo di The Witcher, ha infatti recentemente subìto a sua volta un completo reboot, vedendo azzerare ogni progresso fatto dalla squadra originale.
Due testimonianze dirette di quanto accaduto sono giunte da Robert Bailery, ex Technical Narrative Designer e da Eleanore Falck, ex Environment Artist.
https://twitter.com/thrownerror/status/1657061331063697408?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1657061331063697408%7Ctwgr%5E6c66428d499839d7130c7baeb0014f8c6161648d%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Fthe-witcher-tagli-personale-team-project-sirius-reboot-progetto.html
https://twitter.com/EleanoreFalck/status/1657095081155780608?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1657095081155780608%7Ctwgr%5E6c66428d499839d7130c7baeb0014f8c6161648d%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Fthe-witcher-tagli-personale-team-project-sirius-reboot-progetto.html
Per quanto non siano stati ancora divulgati dettagli ufficiali da parte di CDPR, l’impatto potrebbe essere più sensibile del previsto, considerato soprattutto il fatto che The Molasses Flood è consto di 43 elementi (almeno stando a LinkedIn).
Non ci resta quindi altro da fare che attendere aggiornamenti in merito dalle parti in causa, almeno per capire l’eventuale ripercussione sullo sviluppo del titolo spin-off di The Witcher.
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