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Ubisoft si scusa con gli utenti giapponesi per Assassin’s Creed Shadows

Vi ricordate la petizione per far cancellare Assassin’s Creed Shadows? Aveva raggiunto più di 30.000 firme al tempo, e Ubisoft ha preso a proprio carico la situazione, mandando un messaggio agli utenti giapponesi.

Ringraziamenti per il supporto

“Vogliamo esprimere innanzitutto i nostri più sentiti ringraziamenti per tutto il vostro supporto per la saga di Assassin’s Creed, una saga che continua ormai da quasi venti anni. In questo lasso di tempo abbiamo esplorato diverse ambientazioni, periodi e personaggi: da un Assassino durante la Terza Crociata a un Vichingo nell’Inghilterra del IX secolo, e così via dicendo”.

“Per molti del nostro team, creare un gioco di Assassin’s Creed ambientato nel Giappone feudale è stato sempre un sogno a lungo inseguito. Dopo l’annuncio di Assassin’s Creed Shadows abbiamo ricevuto molte reazioni positive ma anche alcune critiche, tra cui quelle di voi giocatori giapponesi. Condividiamo la vostra passione per la storia e rispettiamo profondamente la vostra attenzione per l’integrità storica e culturale del vostro ricco patrimonio. Vorremmo dunque affrontare alcuni punti per chiarire le nostre intenzioni e le nostre decisioni creative.

Autenticità dei fatti storici

“Ci siamo impegnati a fondo per garantire una rappresentazione coinvolgente e rispettosa del Giappone feudale. Tuttavia, la nostra intenzione non è mai stata quella di presentare i nostri giochi di Assassin’s Creed, compreso Assassin’s Creed Shadows, come rappresentazioni reali della storia o di personaggi storici.”

“Il nostro obiettivo è invece quello di stimolare la curiosità e incoraggiare i giocatori a esplorare e conoscere meglio le ambientazioni storiche a cui ci ispiriamo. Assassin’s Creed Shadows è stato progettato innanzitutto per essere un videogioco divertente, che racconta un’avvincente storia ambientata nel Giappone feudale.”

“Il nostro team ha collaborato a lungo con consulenti esterni, storici, ricercatori e con i team interni di Ubisoft Japan per le nostre scelte creative. Nonostante gli sforzi profusi, siamo consapevoli che alcuni elementi del nostro materiale promozionale hanno suscitato preoccupazione nella comunità giapponese. Per questo ci scusiamo sinceramente.

“Tutti i filmati presentati finora sono in fase di sviluppo e il gioco continuerà a evolversi fino al lancio. Sulla base delle critiche costruttive ricevute, continueremo a impegnarci fino a quando non metteremo il gioco nelle vostre mani e anche oltre.”

“Desideriamo inoltre chiarire che, pur avendo consultato molte persone durante il processo di sviluppo, queste non sono in alcun modo responsabili delle decisioni prese dai team creativi nell’interesse del gameplay e del divertimento. Di conseguenza, chiediamo rispettosamente che qualsiasi critica non venga rivolta ai nostri collaboratori, sia interni che esterni.”

“Sebbene ci sforziamo di essere autentici in tutto ciò che facciamo, i giochi di Assassin’s Creed sono opere di fantasia ispirate a eventi e personaggi storici reali. Fin dalla sua nascita, la serie si è presa una licenza creativa e ha incorporato elementi di fantasia per creare esperienze coinvolgenti.”

“La rappresentazione di Yasuke nel nostro gioco ne è un esempio. La sua vita unica e misteriosa lo ha reso un candidato ideale per raccontare una storia di Assassin’s Creed con l’ambientazione del Giappone feudale come sfondo.”

Libertà creativa di Ubisoft

“Sebbene Yasuke sia raffigurato come un samurai in Assassin’s Creed Shadows, riconosciamo che si tratta di una questione dibattuta e discussa. Abbiamo inserito con cura questo aspetto nella nostra narrazione e con l’altro personaggio principale, lo shinobi giapponese Naoe, altrettanto importante nel gioco, il nostro doppio protagonista offre ai giocatori diversi stili di gioco.”

“Apprezziamo molto il vostro feedback e vi incoraggiamo a continuare a condividere i vostri pensieri, con rispetto. Pur comprendendo che soddisfare le aspettative di tutti è molto difficile, ci auguriamo sinceramente che quando Assassin’s Creed Shadows verrà lanciato, il 15 novembre, i giocatori in Giappone e in tutto il mondo apprezzeranno la dedizione, l’impegno e la passione che vi abbiamo riversato.

Scritto da
Giuseppe "IlCrap" Crapanzano

Studente universitario, frequento la facoltà di Ingegneria. Nato e cresciuto a pane e PlayStation, ho sempre amato il mondo videoludico. Da sempre amante di JRPG e delle belle storie.

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