Xbox Series S, la piccola console della famiglia Xbox che offre un’alternativa considerevolmente più economica, a quanto pare non è un’ottima scelta per gli sviluppatori.
Nel suo ultimo podcast, Digital Foundry ha rivelato alcuni dettagli interessanti su Xbox Series S. Secondo gli esperti che hanno analizzato la situazione attuale, gli sviluppatori stanno incontrando alcune difficoltà a realizzare videogiochi, con Series S che viene vista come una zavorra che frena le ambizioni.
La colpa di tutto questo è da attribuire all’hardware della console? In realtà, c’è qualcosa di più. In particolare, la potenza della CPU e della GPU non è ciò che ha reso difficile la vita agli sviluppatori, quanto invece i vincoli di memoria.
Esempi di questi problemi sono anche abbastanza recenti. Basti pensare a cosa è accaduto con Dying Light 2, generalmente molto apprezzato su PS5 e Xbox Series X ma con la versione per Series S molto più problematica, con framerate limitato a 30fps e vari altri difetti.
Proprio a proposito di Dying Light 2, Techland ha spiegato che la situazione su Xbox Series S è stata problematica a causa della densità e verticalità del suo mondo di gioco. Allo stesso modo, giochi come Elden Ring hanno cali di framerate al di sotto dei 30fps anche a meno di 1080p.
Xbox Series S frenerà anche in futuro l’ambizione degli sviluppatori? Questo è ancora tutto da vedere, ma era chiaro sin da subito che la piccola console di Microsoft non avrebbe potuto garantire le medesime prestazioni di Series X.
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