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XDefiant Stagione 1: le note complete della patch

In vista del lancio previsto per domani, martedì 2 luglio, Ubisoft ha rilasciato le note complete della patch per la Stagione 1 di XDefiant. Questa nuova stagione presenta una nuova modalità di gioco Cattura la Bandiera, fazioni aggiuntive, mappe, armi e altro ancora.

Si tratta di un importante momento per lo shooter free to play di Ubisoft, che nel primo mese di attività ha registrato un grandissimo interesse con ben 11 milioni di utenti.

Di seguito, le note complete della patch Stagione 1 di XDefiant.

Note complete sulla patch della stagione 1 di XDefiant

Gioco

  • Modificato il tempo di scadenza dei booster attivati ​​in modo che la loro durata venga conteggiata solo durante la partita, quando stai effettivamente giocando, anziché in continuazione, come quando pieghi il bucato o altro.
  • È stata abbassata la soglia XP per ogni livello del Battle Pass per dare un po’ più di brio alla progressione del Battle Pass.
  • Premi XP bonus partita ottimizzati: MVP e Vittoria sono passati da 2.000 a 1.000 XP. Pareggio è passato da 1.000 a 500. Completamento raddoppiato da 2.000 a 4.000 per incoraggiare la perseveranza dei giocatori.
  • Ho risposto a una richiesta della community di aggiungere un’icona per la foto alla testa al Killfeed perché è bello inserirla.

Fazioni

  • Aggiunta la fazione GSK e il loro pratico annunciatore: HQ.
    • Questi operatori d’élite del Team Rainbow del Border Protection Command tedesco sono specializzati nel controllo della folla e nella messa in sicurezza del territorio. Possono usare filo spinato elettrificato per interdire l’area, contrastare i dispositivi nemici in arrivo con il loro Active Defense System e abbagliare più nemici con cariche flash montate sul loro G52-Tactical Shield ultra. Chiamateli Grenzschutzkommando perché è divertente e anche preciso.
  • Aumentato il tempo di recupero della tuta di intelligence di Echelon da 30 a 40 secondi.
  • Ottimizzato il tempo di recupero della Barriera magnetica dei Fantasmi da 30 a 40 secondi. Anche i punti ferita della Barriera magnetica sono stati ridotti da 500 a 400.
  • L’AEGIS dei Fantasmi ora subisce danni dalle granate EMP (palla sei per metterlo fuori servizio).
  • Il tempo di recupero di DedSec Hijack è stato ridotto da 28 secondi (più la durata rimanente dell’abilità hackerata) a 20 secondi (più la durata rimanente dell’abilità hackerata).
    • Ad esempio, supponiamo che una Mag Barrier abbia 7 secondi rimasti e venga hackerata: il cooldown diventa 20 più 7 secondi. Il cooldown di Failed Hijack, nel frattempo, diminuisce da 8 a 5 secondi.
  • Il tempo di recupero dello Spiderbot di DedSec è stato aumentato da 25 a 40 secondi.
  • Comportamento degli Spiderbot modificato in modo che più Spiderbot non cerchino di abbracciare la stessa faccia, né gli Spiderbot continueranno a ignorare le facce che hanno abbracciato più volte di recente. Alcuni danno e prendono dal regno degli Spiderbot.
  • Diminuito il tempo di recupero del BioVida Boost di Libertad da 25 a 20 secondi. 
  • Corretto il problema del Medico Supremo di Libertad, in modo che non scompaia più dopo che il giocatore che lo ha schierato riappare con una fazione diversa.

Mappe

  • Aggiunta la nuova mappa Clubhouse, un ritrovo a due piani popolare tra gli operatori internazionali. Ideale per scontri a fuoco a corto e medio raggio. Sede delle modalità di gioco Domination, Occupy, Hot Shot e la nuova CTF.

Modalità di gioco

  • Aggiunto Capture the Flag, da qui in poi denominato CTF. Per i non iniziati: prendi la bandiera del nemico dalla sua base e la riporti nella tua, proteggendo la bandiera della tua squadra. CTF è disponibile su una varietà di mappe.

Armi

  • Migliorata la penalità di sussulto da colpo inflitto quando si viene colpiti con un fucile da cecchino equipaggiato.

    Queste modifiche mirano a perfezionare il comportamento di sussulto da colpo, impedire casi in cui la telecamera si sposta dal bersaglio con il primo colpo e torna sul bersaglio con il secondo, e migliorare l’esperienza per i giocatori sensibili ai movimenti della telecamera incontrollati. Ecco il nocciolo della questione:

    • La velocità della transizione della telecamera al sussulto è stata aumentata del 25 percento.
    • D’ora in poi la telecamera si muoverà sempre verso l’alto anziché verso l’alto o verso il basso in modo casuale.
    • L’entità dello spostamento a destra o a sinistra della telecamera è stata aumentata di 3 volte.
  • Aggiunto il fucile da cecchino L115, che non è pesante quanto il TAC-50 ed è più veloce da maneggiare, anche se infligge leggermente meno danni e non è altrettanto efficace nel penetrare le coperture.
  • Aggiunto l’LVOA-C, un elegante fucile personalizzato simile all’M4A1. Ha una cadenza di fuoco molto più veloce dell’M4A1, ma con ciò comporta più rinculo e meno portata. Ha anche tempi di ricarica ed equipaggiamento leggermente più lunghi. 
  • Aggiunta l’arma secondaria Segato. Questa versione a corto raggio del fucile a doppia canna è dotata di un braccio potente per le sue dimensioni. Immagina di portare un’arma primaria nel tuo slot secondario e il gioco è fatto.
  • Aggiunte nuove skin Mastery: Titanium Violet (sbloccata al livello arma 300), Titanium Azure (sbloccata al livello arma 350) e Titanium Prisma (sbloccata al livello arma 400). 
  • Risolto il problema del tremolio delle armi e delle ottiche nella visuale in prima persona durante l’uso dell’ADS.

Dispositivi

  • Aggiunto un effetto visivo nuovo e migliorato per la granata flash (in sostituzione dell’effetto precedente, che era… intenso). Il nuovo effetto è meno irritante per la retina, ma comunque opportunamente disorientante. 
  • Rimosso un exploit che consentiva ai giocatori di rigenerarsi con più dispositivi dopo aver modificato l’opzione “Copia equipaggiamento” nella lobby, quindi bel tentativo.

Sociale

  • Aggiunto il programma Creator Code, che consente ai giocatori di scegliere un creatore per ricevere commissioni dai loro acquisti XCoin senza costi aggiuntivi. Scegli “Supporta un creatore” dallo store per vedere un elenco di creatori idonei.
  • I giocatori erano in grado di creare un gruppo con giocatori nemici e chat vocale durante le partite nonostante appartenessero a squadre avversarie, il che sembrava losco, quindi è stato risolto.
  • Sussurri disabilitati nella chat di testo.

Audio

  • Ottimizzato il mix di voci ed effetti sonori nel gioco per volume e chiarezza.

Varie

  • I giocatori che hanno partecipato alla Closed Beta avrebbero dovuto tenere la skin Dungaree di Kersey. Non l’hanno fatto, ma ora lo fanno.
  • Risolti i problemi di tracciamento delle sfide con Ubisoft Connect. 
  • Correzioni grafiche e audio, varie.
  • Ulteriori correzioni di crash.

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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