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La Cina inizia a dare attenzioni al gaming dopo il successo di Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong si sta rivelando un gran successo nel mercato. Sviluppato da Game Science, l’action RPG ha convinto critica e pubblico con il suo gameplay, spingendo anche la Cina ad aumentare la sua attenzione sul settore videoludico.

Secondo un rapporto infatti, la Cina ha dato il via a 117 videogiochi ad agosto. Senza il lavoro di Game Science, tutto ciò non sarebbe stato possibile. Il titolo ha già battuto diversi record, affermandosi come il secondo titolo con il numero di giocatori più alto su Steam.

Leggi anche: “La versione Xbox di Black Myth: Wukong sarebbe in ritardo a causa di un memory leak

Black Myth: Wukong è riuscito a vendere oltre 10 milioni di copie in soli tre giorni, esclusivamente su PS5 e PC. Se riflettiamo un attimo, il gioco non ha nemmeno avuto una campagna pubblicitaria così intensa e presente, quindi il successo del titolo diventa ancora più importante.

Giochi come il recente Concord dovrebbero prendere nota, e imparare dai propri errori ascoltando le lamentele dei fan. Infatti, il titolo di Firewalk ha venduto soltanto 25.000 copie, con soltanto lo 0,2% di utenti attivi su PlayStation 5.

L’industria dovrebbe iniziare a comprendere che i videogiochi non sono soltanto una macchina macinasoldi, ma devono essere delle opere capaci di colpire il giocatore, come accade in Black Myth: Wukong.

Fonte

 

Scritto da
Giuseppe "IlCrap" Crapanzano

Studente universitario, frequento la facoltà di Ingegneria. Nato e cresciuto a pane e PlayStation, ho sempre amato il mondo videoludico. Da sempre amante di JRPG e delle belle storie.

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